Elite: Dangerous på Oculus Rift -forhåndsvisning

Hvorfor kan du stole på

- Da vi ikke havde spillet nogen af ​​Alpha -faserne i Elite: Dangerous, David Braben og hans Frontier -udviklingsstudions genopfattelse af sin originale BBC Micro -rumsimulator, hoppede vi på chancen for at se den nyeste version af pc -spillet. Og blev endnu mere behageligt overrasket over, at vores spilletid ville indeholde en bestemt mission gennem Oculus Rift.

Spillet, som man så før man tog virtual reality -headsettet på, er enormt. Hver stjerne, måne og planet i den virkelige galakse er med i spillet, der kører i realtid, med rigtige baner. Vi kan ikke overstate, hvor stort og næsten overvældende spilleområdet er.

hvad er nyt med ios 14

Vi så også, at handelsmodellen, som var fuldt ud realiseret for den seneste build, er robust og utrolig detaljeret. Priserne på produkter, der skal handles - ved at finde stjernesystemer og dockingstationer, der giver dig en større pris for produkter, du har købt billigt - svinger. Hvis flere spillere f.eks. Køber malm, vil prisen i spillet afspejle den større efterspørgsel.





Og vi så og diskuterede den politiske motor, der også påvirkes af spillerhandlinger, og derved skabte en levende, vejrtrækkende galakse.

På dette tidspunkt var vi allerede forbløffet over spillets omfang. Så snart vi poppede på Rift, blev den følelse forstærket betydeligt.



Fartøjet, der blev brugt til Oculus Rift -demosessionen, var et større fragtskib. Den havde våben, men var langsommere end rumskibe designet til kamp. Det havde også en helt glasfront, der omsluttede det ydre skrog, så du kunne se objekter over, under og til siderne. Og det var det, der oprindeligt fik os til at gå wow.

Vi startede i en enorm dockingstation med et skib forbi os i øverste højre hjørne. Det illustrerede den øgede oplevelse, Oculus Rift tilføjede blandingen på den bedst mulige måde, og det var endnu før vi løftede af sted og kastede os ud i rummet.

Efter at have forladt kajen, hyperspaced vi til et fjernt system med en Sol-lignende gul stjerne (som så fantastisk ud, det må siges) og blev næsten straks opsat af flere banditter.



Grænse elite dangerous on oculus rift preview -billede 4

At kunne se sig omkring i cockpittet og på grund af glasfronten spore fjender visuelt såvel som på radaren var en utrolig oplevelse. Vi har tidligere spillet Eve Valkyrie -demo på Oculus Rift, men dette var på en anden planet - undskyld ordspillet.

bedste ikke-shooter ps4 spil

Fordi hver stjerne i Elite: Dangerous har en ækvivalent fra det virkelige liv, og de er på nøjagtig samme sted som i vores eksisterende galakse, er der et håndgribeligt niveau af fordybelse-det føles bare rigtigt. Og det er svært at replikere, uanset hvor godt designet, med fiktive placeringer.

Vi er glade for at kunne sige, at det lykkedes os at vinde vores kamp og overvinde alle fjender på cirka 15 minutter. Bagefter ville vi bare have mere, men vi bliver nødt til at vente, indtil vi kan hoppe på Premium Beta, der lige er startet, eller Standard Beta, der følger snart. Og selvom vi ikke har en Oculus Rift at spille den med, er vi temmelig sikre på denne udflugt, at den stadig vil stjæle timer, dage, uger og måneder i vores liv.

Den fulde udgivelse af Elite: Dangerous udkommer senere på året. Du kan finde ud af mere om spillet og hvordan du bliver involveret i Betafaser på elite.frontier.co.uk .

Interessante Artikler